Bugs más comunes en un videojuego y su Terminología en Inglés
El desarrollo de videojuegos es un proceso lleno de retos técnicos y creativos. Durante las etapas de creación, testing y optimización, los bugs son inevitables y pueden afectar diferentes aspectos del juego. Aquí, exploramos una lista ampliada de los bugs más comunes, junto con ejemplos detallados para cada tipo y su terminología en inglés.
1. Crash Bugs
Errores críticos que hacen que el juego se cierre abruptamente.
- Ejemplo 1: El juego se cierra al intentar acceder al mapa.
- Ejemplo 2: Cambiar la resolución en las opciones gráficas causa un crash.
- Ejemplo 3: Al derrotar al jefe final, el juego se bloquea en lugar de mostrar la cinemática.
- Término en inglés: Game Crash, Hard Crash.
2. Collision Bugs
Problemas con las colisiones entre personajes, objetos y el entorno.
- Ejemplo 1: Un personaje atraviesa una pared al correr hacia ella.
- Ejemplo 2: El jugador queda atrapado en una roca sin poder moverse.
- Ejemplo 3: Las balas atraviesan ciertas barreras que deberían ser impenetrables.
- Término en inglés: Clipping Issues, Collision Problems.
3. Animation Bugs
Errores que afectan la fluidez y coherencia de las animaciones.
- Ejemplo 1: El personaje principal se queda flotando al saltar desde un acantilado.
- Ejemplo 2: La animación de caminar del enemigo no coincide con la velocidad de movimiento.
- Ejemplo 3: Durante un ataque, el arma desaparece de las manos del personaje.
- Término en inglés: Animation Glitch, T-Pose Bug.
4. AI Bugs
Fallos en la inteligencia artificial que generan comportamientos ilógicos.
- Ejemplo 1: Los enemigos no reaccionan al ser atacados desde lejos.
- Ejemplo 2: NPCs se mueven en círculos sin razón aparente.
- Ejemplo 3: Un compañero controlado por la IA se queda atascado en una puerta.
- Término en inglés: AI Behavior Bug.
5. Texture Bugs
Problemas relacionados con la carga, calidad o ausencia de texturas.
- Ejemplo 1: Un edificio aparece completamente negro debido a texturas faltantes.
- Ejemplo 2: Las texturas del suelo no cargan correctamente y muestran superficies borrosas.
- Ejemplo 3: Las texturas de un arma se intercambian con las de otro objeto.
- Término en inglés: Texture Popping, Missing Textures.
6. Audio Bugs
Fallos en los efectos de sonido, música o diálogos.
- Ejemplo 1: La música de fondo se superpone con dos temas diferentes al mismo tiempo.
- Ejemplo 2: Los pasos del personaje desaparecen al cambiar de terreno.
- Ejemplo 3: El sonido de disparos persiste incluso después de cambiar de arma.
- Término en inglés: Audio Desync, Sound Artifacts.
7. UI Bugs
Errores en la interfaz de usuario que dificultan la interacción con el juego.
- Ejemplo 1: Las barras de vida de los enemigos no desaparecen tras derrotarlos.
- Ejemplo 2: Un botón de menú no responde al hacer clic.
- Ejemplo 3: Los íconos de habilidades están mal alineados en la pantalla.
- Término en inglés: UI Overlap, UI Misplacement.
8. Performance Bugs
Problemas de rendimiento que afectan la jugabilidad.
- Ejemplo 1: Caídas de FPS durante combates con muchos enemigos.
- Ejemplo 2: Largos tiempos de carga entre niveles.
- Ejemplo 3: El juego genera sobrecalentamiento en consolas de generación anterior.
- Término en inglés: Frame Rate Drop, Stuttering.
9. Logic Bugs
Errores en la lógica que afectan la mecánica del juego.
- Ejemplo 1: El contador de puntos de experiencia no aumenta tras completar misiones.
- Ejemplo 2: Los enemigos reviven instantáneamente tras ser derrotados.
- Ejemplo 3: Las recompensas obtenidas por desafíos desaparecen del inventario.
- Término en inglés: Game Logic Error.
10. Progression Bugs
Errores que bloquean el avance en el juego.
- Ejemplo 1: Una misión principal no se activa tras completar sus requisitos.
- Ejemplo 2: El jefe final no aparece, dejando al jugador atrapado en el nivel.
- Ejemplo 3: El puente necesario para avanzar no se despliega tras activar un mecanismo.
- Término en inglés: Progression Blocker.
11. Save/Load Bugs
Problemas con los sistemas de guardado o carga de partidas.
- Ejemplo 1: El archivo de guardado desaparece tras actualizar el juego.
- Ejemplo 2: Al cargar una partida, los objetos recolectados no aparecen en el inventario.
- Ejemplo 3: El guardado automático se activa en momentos erróneos, causando soft locks.
- Término en inglés: Save Corruption, Load Failure.
12. Physics Bugs
Fallos en las interacciones físicas del juego.
- Ejemplo 1: El jugador puede lanzar enemigos al infinito tras un golpe fuerte.
- Ejemplo 2: Objetos inanimados rebotan sin razón al ser golpeados.
- Ejemplo 3: El agua no interactúa correctamente con los personajes, mostrando movimientos erráticos.
- Término en inglés: Ragdoll Glitch, Physics Anomaly.
13. Networking Bugs
Errores relacionados con el modo multijugador o conectividad.
- Ejemplo 1: Jugadores aparecen flotando debido a desincronización.
- Ejemplo 2: Partidas que se desconectan al inicio de un combate.
- Ejemplo 3: El chat de voz no funciona para ciertos jugadores.
- Término en inglés: Lag Issue, Desync Error.
14. Scripting Bugs
Problemas con los eventos programados.
- Ejemplo 1: El diálogo de un NPC se repite infinitamente.
- Ejemplo 2: Una explosión programada no ocurre, dejando al jugador atrapado.
- Ejemplo 3: Misiones secundarias completadas no se registran en el diario.
- Término en inglés: Script Error.
15. Pathfinding Bugs
Errores en las rutas de NPCs o IA.
- Ejemplo 1: NPCs intentan atravesar paredes en lugar de rodearlas.
- Ejemplo 2: Los enemigos corren hacia un abismo en lugar de atacar.
- Ejemplo 3: Personajes aliados se quedan atrapados detrás de objetos.
- Término en inglés: Pathfinding Error.
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